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Play Zone

Los mundos de videojuegos que están inspirados en lugares reales y quizá no lo sabías

Guate playGuate playoctubre 12, 2026
Los mundos de videojuegos que están inspirados en lugares reales y quizá no lo sabías. Foto: 3djuegos
Los mundos de videojuegos que están inspirados en lugares reales y quizá no lo sabías. Foto: 3djuegos

Los escenarios de los videojuegos no siempre nacen únicamente de la imaginación de sus creadores.

Detrás de algunas ciudades virtuales, paisajes montañosos y pueblos llenos de misterio existen lugares reales que sirvieron como referencia para construir mundos que millones de jugadores han explorado durante horas.

Desde las calles de ciudades estadounidenses hasta los paisajes de Japón y las construcciones históricas de Europa, distintos videojuegos han tomado elementos de la arquitectura, la geografía y la cultura de lugares existentes para dar vida a sus escenarios.

@gionunez16 Claramente #gta5 esta inspirada en la ciudad de #losangeles ♬ sonido original – 𝑮𝑯𝑶𝑺𝑻 𝑩𝑶𝒀

Estos son algunos ejemplos de videojuegos cuyos mundos guardan una conexión sorprendente con el mundo real.

  1. Los Ángeles inspiró el mundo de GTA V

Uno de los ejemplos más conocidos es Grand Theft Auto V, el videojuego de Rockstar Games que presenta la ciudad ficticia de Los Santos.

Este escenario está inspirado principalmente en Los Ángeles, California, y sus alrededores. Los jugadores pueden encontrar referencias a las colinas de Hollywood, las playas, las autopistas, los barrios residenciales y las zonas comerciales que caracterizan a la ciudad estadounidense.

Aunque el mapa no reproduce cada calle de manera exacta, su diseño incorpora elementos reconocibles del paisaje urbano del sur de California. De esta forma, el juego construye una versión ficticia que combina referencias reales con lugares creados para la historia y las misiones.

  1. Tokio y otras ciudades japonesas influyeron en los escenarios de Persona 5

El videojuego Persona 5, desarrollado por Atlus, lleva a los jugadores a una versión ficticia de Tokio que conserva numerosos elementos de la capital japonesa.

A lo largo de la aventura aparecen estaciones de tren, calles comerciales, cafeterías y zonas urbanas que recuerdan a lugares reales. Entre las referencias reconocibles se encuentran áreas inspiradas en Shibuya, Shinjuku y Akihabara, conocidas por sus comercios, entretenimiento y movimiento cotidiano.

El resultado permite que la exploración del juego transmita parte de la atmósfera de una gran ciudad japonesa, aunque algunos sitios y edificios fueron modificados para adaptarse a la narrativa.

  1. Assassin’s Creed recrea ciudades de distintas épocas históricas

La saga Assassin’s Creed se ha caracterizado por utilizar lugares históricos como base para sus mundos virtuales.

En Assassin’s Creed II, los jugadores recorren una recreación de ciudades italianas como Florencia y Venecia durante el Renacimiento. Sus plazas, canales, iglesias y edificios históricos forman parte de una versión digital diseñada para representar el aspecto de estas localidades en aquella época.

Otros títulos de la franquicia trasladan la aventura a escenarios como el antiguo Egipto, la Grecia clásica y el Londres victoriano.

Aunque los desarrolladores combinan investigación histórica, reconstrucciones y elementos ficticios, estos juegos permiten explorar versiones virtuales de lugares que tuvieron una importancia real en distintas civilizaciones.

  1. Sleeping Dogs lleva a los jugadores a una versión ficticia de Hong Kong

El videojuego Sleeping Dogs utiliza Hong Kong como inspiración para construir su escenario de mundo abierto.

En sus calles aparecen mercados, letreros luminosos, callejones estrechos, edificios residenciales y zonas comerciales que evocan la densidad urbana de la ciudad asiática.

El mapa no representa Hong Kong a escala real, pero toma referencias de su arquitectura, su distribución urbana y su ambiente nocturno para crear una ciudad virtual que resulta familiar para quienes conocen la región.

La ambientación es una de las características que distinguen al juego, ya que convierte sus calles y mercados en parte importante de la experiencia.

  1. Yakuza recrea la vida nocturna de los barrios japoneses

La serie Yakuza, conocida actualmente también como Like a Dragon, utiliza barrios ficticios inspirados en zonas reales de Japón.

Uno de sus escenarios más famosos es Kamurocho, basado principalmente en Kabukicho, un distrito de entretenimiento nocturno ubicado en Tokio.

Sus calles estrechas, establecimientos iluminados, restaurantes y locales de ocio trasladan al jugador a una versión ficticia de ese entorno urbano. Aunque los nombres de muchos negocios y lugares son inventados, la distribución y la apariencia general conservan referencias reconocibles.

Esta combinación de realidad y ficción permite que el escenario se sienta como un barrio vivo, lleno de actividades, personajes y pequeños detalles por descubrir.

  1. Forza Horizon 4 recrea paisajes de Gran Bretaña

En Forza Horizon 4, los jugadores pueden conducir por una versión virtual de Gran Bretaña que reúne pueblos, carreteras rurales, castillos y paisajes naturales.

El juego toma inspiración de diferentes zonas del Reino Unido, especialmente de sus regiones rurales y del norte de Inglaterra y Escocia. Entre sus escenarios aparecen caminos rodeados de vegetación, construcciones tradicionales y paisajes que evocan el campo británico.

Una de sus características más llamativas es el cambio de estaciones, que modifica la apariencia de las carreteras y el entorno. Aunque se trata de una representación condensada y ficticia, el diseño busca transmitir la diversidad de los paisajes británicos.

  1. The Witcher 3 utiliza referencias de la arquitectura y los paisajes europeos

Aunque el mundo de The Witcher 3: Wild Hunt pertenece a un universo de fantasía, sus escenarios incorporan influencias de paisajes, pueblos y construcciones de Europa.

Los caminos rurales, las aldeas, los castillos y algunas edificaciones medievales recuerdan a elementos de la arquitectura histórica europea. Sus desarrolladores combinaron estas referencias con criaturas fantásticas, culturas inventadas y territorios ficticios.

Por ello, el juego no representa una ciudad real específica, sino que utiliza elementos reconocibles del mundo histórico para construir una ambientación que resulta creíble a pesar de pertenecer a un universo imaginario.

¿Por qué los desarrolladores utilizan lugares reales?

Inspirarse en ciudades y paisajes existentes permite crear escenarios con una identidad visual reconocible. La arquitectura, las calles, la vegetación y las costumbres de una región pueden aportar detalles que hacen que un mundo virtual se sienta más convincente.

Sin embargo, trasladar un lugar real a un videojuego no significa copiarlo exactamente. Los equipos de desarrollo suelen modificar distancias, combinar varias ubicaciones y añadir edificios o zonas ficticias para adaptarlos a las necesidades de la historia y la jugabilidad.

Así, un escenario puede recordar a una ciudad que existe en el mapa, pero al mismo tiempo ofrecer rutas, secretos y lugares que nunca estuvieron allí.

La próxima vez que recorras una ciudad virtual, presta atención a sus edificios, calles y paisajes: algunos de esos detalles podrían esconder referencias a lugares que puedes visitar en la vida real.

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