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Home » El laberinto amarillo llega al cine: guía para entender “Backrooms”
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El laberinto amarillo llega al cine: guía para entender “Backrooms”

La famosa leyenda urbana nacida en internet da el salto a la gran pantalla bajo la producción del estudio A24.
gurugurumayo 26, 2026

El fenómeno de terror que paralizó las redes sociales se alista para su estreno en cines este 28 de mayo. Se trata de Backrooms (erróneamente difundida en plataformas digitales como “Back Rules”), un largometraje de suspenso y ciencia ficción que adapta los populares videos de metraje encontrado creados por el joven director Kane Parsons. La historia sigue a una terapeuta que debe adentrarse en una inquietante dimensión desconocida, compuesta por pasillos infinitos, para rescatar a un paciente desaparecido.

Para comprender esta producción, hay que saber que la trama se basa en el concepto de espacios liminales, lugares de tránsito que lucen completamente desiertos y generan incomodidad. Producida por la prestigiosa firma cinematográfica A24, la película cuenta con las actuaciones principales de las reconocidas estrellas de Hollywood Chiwetel Ejiofor y Renate Reinsve. Este universo de horror psicológico promete sumergir a la audiencia en un laberinto sin aparente salida.

¿Por qué la comunidad de videojuegos espera con ansias esta película?

La expectativa entre los aficionados a los videojuegos es sumamente alta debido a la estrecha relación que tiene el origen de esta historia con la cultura digital. El concepto de los Backrooms nació a partir de un término técnico muy conocido en los juegos virtuales: el “no-clipping”. Este fenómeno ocurre cuando un jugador atraviesa por error las paredes o los límites sólidos del escenario debido a un fallo en el código del juego, cayendo hacia el vacío.

La película traslada esta idea a la vida real, planteando que nuestro mundo tiene errores de estructura y que cualquiera podría tropezar y quedar atrapado en este laberinto amarillo. Además, la estética de la producción simula el formato de metraje encontrado, un estilo visual que recuerda a los videojuegos de terror en primera persona donde el espectador experimenta la angustia de explorar un entorno hostil de manera directa.

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